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冒険家 戦士 ダークナイト スキル改変後にやってないが予測でこんな感じになると思われる やった奴は修正あるなら修正してくれ ファイター(1次) 一次なんてすぐ終わる。 二時間後のスピアマンに向けてモチベーションの調整しろ。 スキル・振り アイアンボディより上位のアイアンウォールがあるから削る パワーストライク(1) ↓ スラッシュブラスト(20) ↓ パワーストライク(20) ↓ HP増加(10) ↓ アイアンボディ(11) スピアマン(2次) ここから正念場への入り口 グラウンドスマッシュがのちのち使わなくなるから削り ラッシュの位置が微妙 スキル・振り グラウンドスマッシュ(1) ↓ ウェポンマスタリー(5) ↓ ウェポンブースター(6) ↓ ウェポンマスタリー(20) ↓ ラッシュ(10) ↓ ファイナルアタック(20) ↓ ウェポンブースター(20) ↓ アイアンウォール(3) ↓ ハイパーボディ(20) ↓ アイアンウォール(20) ↓ フィジカルトレーニング(10) ドラゴンナイト(3次) ここから本当に辛くなる 使い勝手で劣るバスター削り スラッシャーは下判定が強く範囲も広いので使いやすい ドラゴンナイトとか言っているが名前とエフェクトだけでドラゴンあんまり関係ない ドラゴン召喚ぐらいしろよ スキル振り ドラゴンスラッシャー(1) ↓ ドラゴンジャッジメント(1) ↓ ドラゴンスラッシャー(20) ↓ ドラゴンジャッジメント(10) ↓ ドラゴンストレングス(20) ↓ サクリファイス(20) ↓ ドラゴンロア(30) ↓ マジッククラッシュ(20) ↓ エレメントレジスタンス(20) ↓ ドラゴンバスター(11) ダークナイト(4次) ここまで来ると本当のドラゴンナイトの力が!! PTには一人は最低でもほしいダークナイト ダークフォースが上げると火力と移動速度が上がり狩りが楽になるので先にMAX 狩りは基本ラッシュで押し込んでインパラになるはずだから リベンジ先に上げると狩りにくくなる可能性もある スタンスがあるとだいぶ雑魚狩りもボスも楽になるから早めに上げてもいい スキル振り ラッシュ(1) ダークインパラ(1) ダークフォース(1) ↓ ダークフォース(30) ↓ ダークインパラ(30) ↓ ダークスピリット(10) ↓ ダークスピリットアップ(20) ↓ スタンス(30) ↓ ヒーローインテンション(5) ↓ メイプルヒーロー(29) ↓ ダークスピリットリベンジ(10) ↓ ダークスピリットヒール(20) ↓ ラッシュ(30) ↓ 残りはモンスターマグネット 追加あり
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No15 ダークナイト ダークナイト ランク B HP 22 285 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 20 106 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 18 285 転生先2 なし 最大レベル 60 防御力 16 267 とくぎ ベギラマ(11),ふうじん斬り(17) 素早さ 20 205 リーダー特性 スライム系の最大HP8%アップ 賢さ 24 255 説明 ダークスライムに乗った闇の騎士。 左手にもった盾で 身を守りながら 右手で はげしいオノの一撃をくらわす。 耐性 ドルマを反射 ボエミに弱い マジックハックを半減 斬撃封じを半減 マホトラに弱い ダメージダウンを半減 マヒ無効 体技封じに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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ダークナイト スキル メイプルヒーロー Active マスターレベル:30 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 モンスターマグネット Active マスターレベル:30 前方の複数の敵を自分の前に引き寄せ攻撃する。対象は一定時間、気絶状態になる。 スタンス Active マスターレベル:30 一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になる。 ラッシュ Active マスターレベル:30 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる複数の敵を押しながら前進する。 ダークフォース Passive マスターレベル:30 HPが一定水準以上の時、ダークナイト内面に潜在していた魂が目を覚ましダメージと移動速度、クリティカル率と最少クリティカルダメージを向上させる。 ダークスピリット Active マスターレベル:10 ダークスピリットを召喚する。ダークスピリットの力で武器熟練度が上昇する。 ダークスピリットヒール Passive マスターレベル:20 条件:ダークスピリット1レベル以上 ダークスピリットが一定時間ごとにダークナイトのHPを回復してくれる。スキルレベルが上昇するほど回復量が上昇する。 ダークスピリットアップ Passive マスターレベル:20 条件:ダークスピリット1レベル以上 ダークスピリットが一定時間ごとにバフを使用する。 ヒーローインテンション Active マスターレベル:5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 ダークスピリットリベンジ Passive マスターレベル:10 条件:ダークスピリット1レベル以上 攻撃を受けると一定確率で、ダークスピリットが攻撃者に反撃し、反撃ダメージの一部をダークナイトのHPで回復させる。但し、一度に最大HPの5%以上は回復させることができない。 ダークインパラ Active マスターレベル:30 素早い速度で前方の複数の敵を5回連続攻撃する。モンスターの防御率を一定水準無視でき、一定確率で即死させる。
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基本コンセプト 333 名前: 低学歴(樺太) 投稿日:2007/11/07(水) 05 32 41 ファンタジーエロ小説考えた サキュバスを討伐しにいった主人公が淫気で全滅 仲間の女戦士がサキュバス化してくみたいな あらすじ: サキュバス妄想のここまでのあらすじをまとめてみました 大陸の一国ハルシアの新米騎士カイルの隊は国境の都市ヘレミナに調査に向かう 途中獣人に犯されかけた少女ユーリを加えヘレミナに滞在し調査を進めるカイル達であったが ある夜無数のサキュバスの来襲でヘレミナは壊滅し、カイル達は混乱の中隊とはぐれてしまう 逃げる途中敵国の精鋭騎士アッシュを仲間に加え無事騎士長ホルガー率いる自分の部隊に合流 更にサキュバスの大群により陥落した北砦の生存者を加えた一行は王都への帰還を決意する その途上の谷間ではサキュバスクイーンにより女騎士達、 湿地帯では触手属性の淫獣ラベンダードラゴンによりテンペストとゼヴィが一行から外れる 残った新米騎士カイル 騎士長ホルガー 女魔術師マリア 射手ユーウェイン 炎の魔法剣士アッシュ 新米女騎士サラ 普通の少女ユーリ 斧を携えた重戦士マーカス の8人は、王都の平原に抜ける為湿地帯を西に進む
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{みんなのHB人形 }; 最近のボスとか被ダメ大きいのでHBさん大人気。素敵!抱いて! 新攻撃スキルも増えたかっこいい! 戦士系統はSTRふってりゃ装備付けれないものはほぼないから新規でも気楽にできるよ! ボスの正面陣取ってバスターとかまじかっけぇ。濡れる。 _ _ .. -..―.. - .. .、 / >(⌒)r ´ ` ヽ、 / ( _ )' \ / / /l ヽ ,' / / 〃 / ! !、 i '., ヽ、 !/ / / ./ ! l ', |ヽ i l __ ,' / /i / , -.、! .| ', lx - - 、|i l |____ \ '´⌒ヽ ! イ / ,!/ ! l ヽ l ヽ ト! ! / |i " )_,,, _ ! l/ ! -_! | ヽ!--、ヽ ! l ! | ち や |i ヽ レ.イ ハ /,.-.、 , ‐ .、\! |! ! | ふ D ぃ っ |i / ・ i レ/∧ i! ! ! ! ! i r ‐ v!| え K ち た |i t ',. 丶.ノ ` - { ノ| る が ゃ ね |i 〃 ● i _, イ< よ ん |i r一 ヽ ) ヘ、 イハ ノ | !! ! |i | i ∀" > ,, ゝ ̄ ̄フ イ_ | |i | i ノi !r―'..`. 77 ´ ソ | |i ニ| |二二◎ __,..'| / | / | |i i i ヽ __,, '´ t/ | / | li } ,_ '´ { |,,___ / ,,/i \____ |i | /j\ _ ヘ ニヽ,,,/_,, , / j DKの心得 [#rd693f8f] AP振り [#l109006f] スキル振り [#u8ffd6f4] 1次 ファイター(1〜30) [#pf68e724] 2次 スピアマン(30〜70) [#f8b199da] 3次 ドラゴンナイト(70〜120) [#p8281e08] 4次 ダークナイト(120〜) [#n6f2e587] 狩場 [#c4483e37] 1次 [#p9498ddc] 2次 [#uea86ce5] 3次 [#cb92513e] 4次 [#vaa5d78d] 一部レジェンド前の情報あり DKの心得 ボス等ではサポート主体で動く事を念頭に置け。 HB、AB、マジクラ、MH等でPTに貢献。 いわゆる魚住的ぽじしょん。 AP振り STRオンリー。DEXはいらない子。 スキル振り 青字はパッシブスキル 1次 ファイター(1〜30) スキル MAX 説明 備考 アイアンボディ 20 一定時間、物理防御力を増加する パワーストライク 20 MPを消費し、敵に一撃を与える。 スラッシュブラスト 20 MPを消費し、周りの敵6体まで同時に攻撃する。 必要スキル パワーストライク1レベル以上 HP増加 10 最大HPが永久的に増加する。 30lvなんてすぐだし正直スキルは適当に上げても大丈夫 アイアンボディは11止めしろよ スキル振りはこんな感じ パワスト1(前提のため)→スラブラ20→パワスト19→HP増加10→アイアンボディ11 2次 スピアマン(30〜70) スキル MAX 説明 備考 ウェポンマスタリー 20 槍と鉾系武器の熟練度と命中を向上させる。 ファイナルアタック 20 一定確率で、攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。但し、槍と鉾を装備した場合のみ発動できる。 必要スキル ウェポンマスタリー3レベル以上 ウェポンブースター 20 MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。但し、槍か鉾を装備した場合のみ発動できる。 必要スキル ウェポンマスタリー5レベル以上 アイアンウォール 20 一定時間、グループメンバーの物理防御力と魔法防御力が向上する。 ハイパーボディ 20 一定時間グループメンバーの最大HP、最大MPが増加する。 必要スキル アイアンウォール3レベル以上 グラウンドスマッシュ 20 前方に向かって強い衝撃波を飛ばす。最大3体の敵を攻撃する。 フィジカルトレーニング 10 身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。 グラスマ削りか、アイアン削って3次のバスター分SPをアイアンに回すかの択がベターか 筆者の中の1人は グラスマ1→マスタリ20→グラスマ11→ブースター20→フィジカル10→ファイナル20→アイアンHB…と振った ブースタ振る時期は人によりけりだと思う マスタリ5→ブースタ5→マスタリ20とかね まぁ多少ミスったと思ってもマッハでレベル上がる時期だから気にすんな 3次 ドラゴンナイト(70〜120) スキル MAX 説明 備考 エレメントレジスタンス 20 全ての属性攻撃に対する耐性を持ち、魔法のダメージを減少させる。 ドラゴンジャッジメント 10 ドラゴンスキル使用時、クリティカル率とクリティカル最小ダメージが増加し、一定確率でダメージの一部を体力として吸収する。但し、最大HPの半分以上は代用できない。[ ドラゴンスキル ドラゴンロア、ドラゴンスラッシャー、ドラゴンバスター、サクリファイス ] ドラゴンバスター 20 前方にいる複数の敵を連続で突く。 ドラゴンスラッシャー 20 武器を大きく振り回し、比較的広範囲を同時に攻撃する。一度に最大6体の敵を攻撃する。 サクリファイス 20 潜在した龍の力を暴走させ、敵単体に防御力を無視した攻撃をするが、自分の体力も一定量消耗する。防御力無視効果は、ボスを含む全てのモンスターに適用される。HPが20%以上の時のみ使用できる。 ドラゴンロア 30 巨大な龍の咆哮で15体以下の複数の敵を攻撃する。HPが半分以上の場合のみ使用できる。 必要スキル サクリファイス3レベル以上 マジッククラッシュ 20 一定確率で敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないよう制限する。 [ 再使用待機時間 1分 ] 必要スキル ドラゴンブラッド3レベル以上 ドラゴンブラッド 20 一定時間、物理攻撃力が上昇するがHPが持続的に減る。4秒あたりHP減少量より残ったHPが少ない場合、スキルが解除される。 3次からすきるかっこよくなるしモチベあがる。ジャッジメントですの! スラッシャーがメイン。バスターなんてなかった ・スキル振り スラッシャー1振ったらあとは好きなように振ればいいと思うよ 捨てスキルはロアかバスター 4次 ダークナイト(120〜) スキル MAX 説明 備考 ダークインパラ 30 素早い速度で前方の複数の敵を5回連続攻撃する。モンスターの防御率を一定水準無視できる。 MB2冊 ダークフォース 30 HPが一定水準以上の時、ダークナイト内面に潜在していた魂が目を覚ましダメージを向上させ、ドラゴンバスターの攻撃回数を1回増加させる。 MB2冊 ダークスピリットヒール 20 ダークスピリットが一定時間ごとにダークナイトのHPを回復してくれる。スキルレベルが上昇するほど回復量が上昇する。 必要スキル ダークスピリット1レベル以上 MB1冊 ダークスピリットアップ 20 ダークスピリットが一定時間ごとにバフを使用する。 必要スキル ダークスピリット1レベル以上 MB1冊 ダークスピリットリベンジ 10 攻撃を受けると一定確率でダークスピリットが攻撃者に反撃する。 必要スキル ダークスピリット1レベル以上 メイプルヒーロー 30 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 MB2冊 モンスターマグネット 30 前方の敵を最大6体まで自分の前に引き寄せ攻撃する。対象は一定時間スタン状態になる。 MB2冊 スタンス 30 一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になる。 MB2冊 ラッシュ 30 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を最大15体まで押しながら前進する。 MB1冊 ダークスピリット 10 ダークスピリットを召喚する。ダークスピリットの力で武器熟練度が上昇する。 ヒーローインテンション 5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 スキル習得クエ有り 転職時に ラッシュ 1 ダークフォース 1 ダークインパラ 1振る。ダークフォースMAX→ダークスピリットアップあげる。ダークスピリットアップのMBがあれば20まであげたい所だが割と高値なので、後回しにするのもあり財布と相談してね☆彡筆者的にはダークフォース30、ダークスピリットアップ20、スタンス30にするのが優先がいいと思う。MH?高レベはいひとにさせとけ。 jumpがきたらアキレスが新攻撃スキルになるから早めにMB成功させておけば後々楽になる。 ホンテ行きたいならインテンションあると便利なので習得クエ地味にすすめとこうね。 狩場 1次 10〜30 シェード 今のうちだけ 10〜15 ヘネシス周辺でツノキノコとか 15〜25 青ピグ 30までいけなくもない。 25〜30 ゴーレムしてもいいんじゃないかな エーデルの街灯も湧き良し 2次 30〜40 キノコクエしとけ。それ以外ならカニスクのバブルティー。 30〜60 シェード 今のうちだけ 40〜51 カニクエしろ。ボスは連チャで誰か助けよんでいっとけ経験うまいし。カニスクのCDも良し 60〜70 パーク神殿。チケット温存しとこうね ソロならスナモグラが65からそこそこいける 3次 70〜83 スナウサギ(♂♀どっちでもいい)、スナモグラ、スコルピオンとか。 83〜89 アイアンミュテおすすめ。安置あるからスラッシュおいしいです(^p^) 89〜100 ロイド、ホムンクルーとかかな。 100〜 姫とかクルーとか。筆者的にはクルーが狩り易いかも姫は万病必須だし。 105〜 ルディでレベルにあったやつ 初めにロア1でも振るとタゲとりが楽だからいいかもしれない 4次 120〜 城の熊 128〜 ライカンスロープ リプレの亀 城のゴーレム 136〜 ショーワ武器庫 141〜 ダークワイバーン 148〜 思い出の守護隊長(神殿クエ進めて思い出の道5) 153〜 マスタースケルゴサウルス 160〜 神殿or未来ヘネ ここまでしかあげてないからわからん いいのあったら編集よろ。 つうか120くらいからほぼ城ばっかになると思う。現状1番うまい。 筆者は110から164現在まで城おんりーです。経験値がマッハ。 4次スキルダークスピリットアップ20のMBが神秘マスタリからでるようになったので 余裕があればMB使って早めにあげましょう。これがあるとないとじゃ処女か非処女くらい違う。 150でダークフォースの色が変わるからちょっとかっこよくなる。これをモチベに。 色が変わったらホンテまであと一息。160からは未来ヘネいけるしトウキョウクエもある。 どっちもDK需要あるから頑張れ!
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能力値補正等 フィジカル テクニック メンタル キャパシティ 初期スキル1 初期スキル2 初期アームズ1 初期アームズ2 初期プロテクター 2 1 2 0 【魔閃光】 【暗黒】 ヘビースピア なし ライトガード スキル スキル名 CP EP 説明 効果 前提条件 魔閃光 2 15 対象一体に暗黒の衝動を持つ黒いオーラを収束して放ちます。 A 攻撃 神遠単 Rank1 命+15 神攻+40状態異常 [弱体] なし 闇纏 2 30 敵の攻撃を無力化する闇のオーラを纏い惑わします。 A 補助 神自付 Rank1 回+10 物防+12 神防+12 なし ダークネスイリュージョン 2 45 暗黒のオーラで華麗なるイリュージョンアタックを展開します。 A 攻撃 物近複 Rank4 命+10 物攻 物攻+(神攻/2)攻撃補正最大値260 ダークナイト専用 《LV 45》《職業 ダークナイト》《職業 ダークナイトのランク3のスキルを2つ取得》 暗黒 3 30 己の生命力を暗黒の瘴気に変え、複数の対象にダメージを与えます。 A 攻撃 物遠複 Rank1 物攻+80 反動40状態異常 [不吉] なし 奪命剣 3 30 発動と共に装備は赤く染まります。対象一体を血を啜る赤い魔具で一撃します。 A 攻撃 物近単 Rank1 命+10 物攻+45 HP回復40状態異常 [致命] なし キルバーンデス 3 50 より禍々しさを増した赤い一撃が鳴動し、対象一体の血と生命力を啜り上げ死に到らしめます。 A 攻撃 物近単 Rank4 命+20 物攻+100 HP回復120 状態異常 [致命] ダークナイト専用 《LV 50》《職業 ダークナイト》《職業 ダークナイトのランク3のスキルを3つ取得》 呪刻剣 4 30 禍々しい黒光を帯びた告死の呪いを帯びた武器で対象一体を一撃します。 A 攻撃 物近単 Rank1 命+15 物攻+100 反動30追加効果 [呪殺] なし ペインキラー 4 20 自らの痛みをおぞましき呪いに変え対象一体に刻み付けます。 A 攻撃 神遠単 Rank1 命+20 神攻 神攻+(自ダメ値)攻撃補正最大値200 反動60 ダークナイト専用 《職業 ダークナイト》 シュヴァルツ・リヒト 4 40 生命を蝕む漆黒の光をその手に溜め、対象に向けて撃ち放ちます。 A 攻撃 神遠貫 Rank2 命+15 神攻+90 状態異常 [虚弱] 《LV 20》【魔閃光】 リリム・ナイトメア 4 40 多色の悪夢を帯びたその一撃は、傷を負った対象を内部から蝕み、その肉体と精神を破壊します。 A 攻撃 物近単 Rank4 命+25 物攻+120 Mアタ 40 状態異常 [呪い][魅了] 追加効果 [呪殺]ダークナイト専用 《LV 55》《職業 ダークナイト》《職業 ダークナイトのランク3のスキルを4つ取得》 深淵騎士 5 0 闇の力を操る深淵なる騎士の称号です。 P 強化 自 Rank2 命+5 回+5 物攻+10 神攻+10 HP+150 EP+50 《LV 10》《職業 ダークナイトのランク1のスキルを4つ取得》 ソウルバーン 5 50 一撃に宿る暗黒の魔力はその精神ごと対象一体を切り裂きます。 A 攻撃 物近単 Rank2 命+10 物攻+60 H/E回復50 Mアタック20 反動50状態異常 [虚脱] 《LV 10》【魔閃光】【奪命剣】 常闇 5 40 漆黒のオーラに染まったその一撃は誰に も等しく訪れる夜の畏怖の如く複数対象を撃ち抜きます。 A 攻撃 物遠複 Rank2 物攻+100 反動40状態異常 [不運][不吉] 《LV 20》【暗黒】 ダーク・ロンギヌス 5 200 漆黒の呪いを帯びた『暗黒の聖槍』をその手元に召喚し、投擲する事で直線上の対象を破滅させます。 A 攻撃 神遠2貫 Rank4 命+30 神攻+400 CT+12状態異常 [石化][呪い]追加効果 [呪殺] ダークナイト専用 《LV 60》《職業 ダークナイト》《職業 ダークナイトのランク3のスキルを5つ取得》 漆黒解放 6 60 全身から漆黒の闇を生み出し、無数・無形の武具として身に纏います。 A 補助 神自付 Rank2 命+10 回+10 物攻+15 神攻+15 CT+2 リジェネレート20 《LV 10》【闇纏】【深淵騎士】 スケフィントンの娘 6 40 対象一体の周囲を漆黒の霧で巻き、一瞬であらゆる苦痛を内包する黒い箱に閉じ込めます。 A 神近単 命+20 反動40 状態異常 [毒][出血][火炎][凍結][感電][麻痺] 追加効果 [ブレイク][呪殺] 《LV 15》【ペインキラー】【深淵騎士】 テリトリーオブダークロード 7 0 闇の領主、クエスタークラスを意味する言葉です。 P 自 命+10 回+10 最大HP+300 最大EP+100 リジェ40 ダークナイト専用 《LV 30》《職業 ダークナイト》《職業 ダークナイトのスキルを7つ取得》 黒死病 7 100 生命力を犠牲に一瞬だけ極小のディメンションホールを開き異界の疫病を呼び込みます。 A 神遠域 神攻+200 反動100 状態異常 [毒][猛毒][死毒] 追加効果 [必殺] ダークナイト専用 《LV 30》《職業 ダークナイト》【スケフィントンの娘】【テリトリーオブダークロード】 不滅覚醒 8 120 不滅の概念がその身に紫色の紋様となって現れます。暗黒の死霊術を完全に制御し自身に無限の再生能力を付与します。 A 補助 神自付 Rank3 Dra+10 リジェネレート250 ダークナイト専用 《LV 35》《職業 ダークナイト》【漆黒解放】【テリトリーオブダークロード】 奈落剣・終 8 80 手にした武器に此の世全ての呪いを帯びさせ、対象に十重の苦痛を刻みます A 攻撃 物近単 Rank3 命+20 物攻+300 反動100 状態異常 [呪い][石化][致命] 追加効果 [呪殺] ダークナイト専用 《LV 40》《職業 ダークナイト》【呪刻剣】【漆黒解放】【テリトリーオブダークロード】 無明 8 80 無限の悪意を秘めたその一撃は一つの例外も許さずに対象全てを絶望の闇で薙ぎ払います。 A 攻撃 物遠複 Rank3 命+5 物攻+200 反動80状態異常 [凶運] ダークナイト専用 《LV 30》《職業 ダークナイト》【常闇】【テリトリーオブダークロード】 黒螺旋 7 80 放たれた漆黒の光は渦を巻き怨嗟の音を奏でながら対象の生命を粉砕します。 A 攻撃 神遠貫 Rank3 命+20 神攻+180状態異常 [無力] ダークナイト専用 《LV 30》《職業 ダークナイト》【シュヴァルツリヒト】【テリトリーオブダークロード】
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冒険家 戦士 ダークナイト HPMPを底上げすることに命をかける槍男 反射を殴っても耐えたり、耐えなくても復活するすごいやつだよ ファントムに親を殺された でもハイパーのおかげでちょっとお得 単体火力が制限付きだが追加されて火力が2~3倍は上がった気がする その他バフは三次にぶっ飛んだバフが追加されたりしてファントムにモテモテ ダークナイトのすごいところ 体力が多い 戦士なので当たり前だが、そこにハイパーボディが備わり全職中でも屈指のHPを誇る。流石に白いゴキブリには勝てない HPが多いと反射に誤って攻撃した場合でも耐えたり、被弾の痛いボスに対しても結構平気 割と火力がある DPSが下から数えたほうが早いのは昔の話。今では上から数えたほうが早い(らしい) 冒険家戦士の中だと、ヒーロー>ダークナイト>パラディンの順だとか 今まではインパラとシンセンスだけだったが、制限つきだが強力な単体攻撃のグングニルディセントがしゅごい クリティカル率がすごい ハイパー込みで85%、ファントムの120リンクスキルを使えば100% PT貢献度も割と高い マジクラ、ハイパーボディが結構需要ある。前者は特に パラディンとカンナがいればいいとかいうな 厨二力が高い REDで神の槍を落としたり、闇と契約して復活とかヤバイ ダークパワー お前は死ぬ ダークナイトのわるいところ 耐久度に不安がある アイアンボディである程度軽減できるとはいえ、そこまで軽減スキルがない HPが高くても誘惑1・1のコンボでDKは死ぬ。一応保険でリインカーネーションがあるにはある 状態異常耐性もインデュアの20%のみと物足りない。シグナスのリンクスキルや忍耐の秘薬、性向の意志で補おう クリティカル最大ダメが自力で伸びない クリ率は高いし、クリティカル最低ダメージもすごい上がる しかし、クリ最大ダメは自力だと1%も伸びない。PSEが欲しくなる ハイパーボディの需要が下降気味 最近は割合ダメージを与えてくるボスの実装や、そこまでHPが多くなくても死なない事が多い MPに関してはPOT制限のあるボス相手で少しMP保ちがよくなる 武器選択 槍と鉾について 槍と鉾の性能差は攻撃速度(AS)と攻撃力。 攻撃速度が鉾(AS5) 槍(AS6)、攻撃力が槍 鉾となっている 鉾でASを最高速度(AS2)にするには、既存ブースター(AS-2)と何らかの方法でASを-1する必要があります 槍の場合は更にASを-1にする必要があります。それができれば槍のほうが武器Aが高いので強くなるよ でも槍はDK専用な上にASの関係上使われないから、MTSに強化済みが流通してなかったりするので鉾がオススメだよ☆ミ ASを上げるもの一覧 無課金自力…◎ PTメンバー頼り…○ 課金…△ 名称 概要 速度上昇値 ◎○△ ウェポンブースター 2次スキル -2 ◎ ウィンドブースター バイパーorストライカーのPTスキル。MAXで300秒持続 -2 ○ イエローオーラ バトルメイジのPTスキル。近くにいないと恩恵を受けられない -1 ○ エキストリーム(緑) モンスターパークエキストリームのボスが確立ドロップ。消費アイテム、30分持続 -1 ◎ パサーブルウィンドブースター LEQlv120以上の手袋にレジェンダリー潜在で確立付与 -1 △ インナーアビリティ S等級以上で攻撃速度上昇が確率付与 -1 △ 下2つはとんでもないリアルマネーがかかるから廃豚じゃないならやめておけ 一次 ファイター 割とすぐ終わる 移動スキルも追加されたしストレスは武器の振りが遅いくらい 改変で4次とかで余ったSPを2次とか3次に回せなくなったから気をつけよう スキル MAX 効果 優先度 アイアンボディ 20 パッシブ:最大HPx%増加アクティブ:一定時間防御が少し上がって、一定範囲内の敵からのダメージ u(x/2)%減少 ○ スラッシュブラスト 20 MP消費量 3+d(x/6)ダメージ 175+8*x% 6体攻撃 △ ウォーリアリープ 10 MP 15-2*d(x/2)消費、一定距離ジャンプ ◎ ウォーリアマスタリー 15 移動速度 2+u(x/2)、ジャンプ力 2+u(x/2)、最大移動速度 2+u(x/2)、レベルあたり最大HP 5+x増加、10+2*x%の確率でスタンス効果発動 ◎ スラッシュブラスト1 ↓ ウォーリアリープ10 ↓ ウォーリアマスタリー15 ↓ スラッシュブラスト20 ↓ アイアンボディ20 全部振れるので安心しろ 火力よりも機動力を先に上げたほうが快適 二次 スピアマン 引き寄せスキル実装されたりグラスマ消えて職別の攻撃スキルに。DKの場合はダークスピリットが召喚できるように いざ召喚するとデカすぎてキモ可愛い このロリコンどもめ! ウォーリアリープ実装でダッシュが消えたので横移動は遅くなると思うよ スキル MAX 効果 優先度 ウェポンマスタリー 10 槍と鉾系武器の熟練度 10+4*x%、命中値 12*x上昇 ◎ ウェポンブースター 10 MP 31-2*x消費、20*x秒間武器の攻撃速度向上必要スキル:ウェポンマスタリー 5レベル以上 ◎ ファイナルアタック 20 2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動必要スキル:ウェポンマスタリー 3レベル以上 ○ アイアンウォール 10 12+6*u(x/5)消費、40+20*x秒間グループメンバーの物理防御力 30*x、魔法防御力 20*x増加 △ ハイパーボディ 10 MP 20*u(x/7)消費、30*x秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 6*x%増加必要スキル:アイアンウォール 3レベル以上 △ フィジカルトレーニング 5 永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加 ○ ピアシングスロー 20 161+2*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃、槍の柄の範囲内の敵を攻撃時 クリティカル確率 x%増加、槍の先端の範囲の敵を攻撃時 総ダメージ u(x/2)%増加 △ スピアプーリング 10 MP 10+2*d(x/5)消費、130+6*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶 × ダークスピリット 1 24秒ごとに回復力 20のヒール使用、360秒持続、再使用待機時間 60秒 ☆ SPが1足りない。対象数の変わらないスピアプーリング捨て ピアシングスロー1、スピアプーリング1 ↓ ウェポンマスタリー5 ↓ ウェポンブースター3~10(使いやすい時間で止める) ↓ ウェポンマスタリー10 ↓ ピアシングスロー20 ↓ ウェポンブースター(振ってない分上げきる) ↓ フィジカルトレーニング5 ↓ ファイナルアタック20 ↓ アイアンウォール3 ↓ ハイパーボディ10 ↓ アイアンウォール10 ↓ 残りはプーリング 重要なスキル解説 ハイパーボディ DK系列の代名詞。HP/MPを60%も上昇させるPTバフ 場合によっては役には立たないが、割合ダメージ以外で痛いダメージの相手には役に立つ デーモンアベンジャーなんかだとHPがメインステになってるのでかけてあげると絶頂する ファントムによく盗まれるけど、ハイパーで強化できるからDKのほうがイケメン ウェポンブースター 攻撃速度(AS)を2段階上げる。全職にある 改変でモーションが長くなってストレスマッハ。あるかないかですごく変わってくる ウェポンマスタリー ダメージの最低値を引き上げる。最大値は伸ばさないからな。全職にある 要はダメージが安定する。20~100が50~100出るようになる感じ。ないとバラつきすぎてうまいことダメージが出せない ダークスピリット ダークナイト系列の固有スキル 今の状態だとパッとしないが、3次4次で強力なスキルを使えるようになる 最初から1振ってある 三次 バーサーカー やっちゃえ!バーサーカー!ドラゴンナイトは改名されてしまった クロスオーバーチェーンがヤバイ。さり気なくダークスピリットアップも降格してきてる上にクリ率上昇まで追加されてる スキル MAX 効果 優先度 ロードオブダークネス 10 クリティカル率 10+2*x%、クリティカル最小ダメージ 5+x%増加、10+x%の確率でダメージのx%をHPとして吸収 ◎ インデュア 20 全ての属性耐性、状態異常耐性 x%増加 △ ラマンチャスピア 20 最大10体の敵を131+x%のダメージで1回攻撃、キーダウン時最大8秒間持続、キーダウン終了時 540+10*x%のダメージで攻撃 × ラッシュ 10 MP 8+3*u(x/3)消費、245+6*x%のダメージで最大7+d(x/2)体の敵を攻撃して移動 △ ダークスピリットドミナント 10 ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回り 150+6*x%のダメージで攻撃自由攻撃モード時 ダークスピリットバフとヒールを使用しない △ ダークスピリットショック 20 最大10体の敵に400+12*x%のダメージで攻撃、9*u(x/2)%の確率で1+3*u(x/8)秒間気絶、再使用待機時間 25-3*d(x/4)秒 △ クロスオーバーチェーン 20 60+6*x秒間現在HPの割合の5*x%分 総ダメージ増加、減少したHPの1+u(x/3)%分 受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000] ◎ ダークスピリットアップ 20 24-4*d(x/4)秒ごとに持続時間 20+4*x秒間の物理攻撃力 2*x、クリティカル確率 u(x/2)%、物理防御力 25*x、魔法防御力 25*x、命中値 15*x、回避値 15*x増加するバフ詠唱 ◎ SPが6足りない。削り候補はラマンチャくらいだろうか ラッシュ1、ラマンチャスピア1、ダークスピリットアップ1 ↓ クロスオーバーチェーン20 ↓ ロードオブダークネス10 ↓ ダークスピリットアップ20 ↓ あとはお好みでラマンチャ削り 重要なスキル解説 ロードオブダークネス クリティカル系統の底上げと一定確率でHPドレインのパッシブ クロスオーバーチェーンが維持しやすくなるので重要。ダークサーストと合わせるとHPが減っても次の瞬間には100% クロスオーバーチェーン ダメージが最大で100%上昇する、しゅごい 体力最大を維持しないと下がっていくので注意。ファントムに盗まれるスキルでもある ダークスピリットアップ 色々と便利なバフをダークスピリットがかけてくれるようになる ドミナント状態だと使ってくれないから注意。かけてもらった後はドミナントにしてもいいかも 四次 ダークナイト 卍グングニルディセント卍 スキル MAX 効果 優先度 メイプルヒーロー 30 MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上 △ ダークスピリットリベンジ 30 攻撃を受けると100%の確率で反撃、550+12*x%のダメージ、x%の確率で即死、ダメージのu(x/3)%をHPに変換、再反撃待機時間 20-u(x/2)秒 × ダークインパラ 30 MP 20+3*u(x/3)消費、最大8体の敵を160+4*x%のダメージで5+d(x/16)回攻撃、u(x/3)%の確率で即死 ○ グングニルディセント 30 192+4*x% + 最大HPの50+2*x%のダメージで8回攻撃、攻撃時敵の防御率 x%無視、再使用待機時間 23-u(x/2)秒但し、リインカーネーション状態やサクリファイスバフ使用時 再使用待機時間無視 ○ マジッククラッシュ 10 MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間バフ効果を制限 ○ サクリファイス 30 アクティブ:最大HPの10+3*x%回復、10+x秒間敵の防御率 u(x/3)%無視、ボス攻撃時ダメージ u(x/3)%増加及びグングニルディセントの再使用待機時間無視パッシブ効果:モンスターの防御率 x%無視 △ リインカーネーション 30 HPが0になるとHP及びMP完全回復、10+3*d(x/6)秒間無敵、敵の攻撃反射無視、グングニルディセント再使用待機時間無視、無敵時間中 30-d(x/3)体の敵を倒した時 持続時間が終了後復活、再発動待機時間 810-30*d(x/2)秒パッシブ効果:HPが80-2*x%以上の時ダメージ x%、移動速度 5+u(x/2)、クリティカル確率 u(x/3)%、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%上昇 ◎ スタンス 30 スタンス確率 2*x%増加 ○ アドバンスドウェポンマスタリー 30 槍、鉾系の武器熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加 ◎ ヒーローインテンション 5 MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒。一部を除いた状態異常を解除 △ 重要なスキル解説 ダークインパラ ご存知ダークナイトの主力だったやつだが、今でもグングニルCT中はお世話になる。エフェクトが超かっこいい 火力不足気味だったが改変で底上げ+対象数も多くなった パラにコンバットオーダーをかけてもらうと7回攻撃になる グングニルディセント ついに追加された単体主力。インパラより上判定が強いが、下判定は同じっぽい。pbの足場から女神が殴れない サクリファイスやリインカーネーションで真価を発揮する。CT制限無視ンギモヂイイイイイイ マジッククラッシュ 3次から4次に出世した。敵MOBの反射やら物理/魔法無効を事前にマジクラすることで不発にすることができる 反射が完全周期系のやつは不発になってもそこから周期がカウントされるのでバインドより重宝することもあるらしい サクリファイス クッソダサイ竜のエフェクト出しながら通常攻撃で殴る技から一転、すごいスキルになった グングニルをCT無視できたりアクティブもすごいがパッシブもすごいできるやつ ダークスピリット召喚時のCTの関係上、CTは60秒ほどある サクリファイス中にダークスピリットを召喚するとサクリは無効になるから気をつけよう リインカーネーション 死んでから本気出すすごいやつ。死んだ後は反射貫通したりグングニルのCT無視できたりする 押しきれる時にだけ自分から発動のほうが良さげ。ホイホイ死ぬのはご法度 ひとまず転職時にインパラとグングニルを取るべきか ダメージ安定にアドバンスドウェポンマスタリーか、最大ダメ伸ばすためにリインカーネーションどちらかを上げきってから片方をあげよう スタンスはボスでも雑魚でもあったら楽。早めにとっておくとストレスフリー あとは後半ボスゲーなのを考えるとインパラより先にグングニルを上げるべきか、それともインパラの攻撃回数が6になる辺りまで上げて、グングニルか リベンジは最近だとピエールが殴ってはいけない状態の時に勝手に殴って回復させてしまうので最後に上げるか上げないか決めよう。正直寄せるときも邪魔になる ハイパースキル アクティブはSとDとクリ率上昇にHP強化は取っておこう スキル強化パッシブ Lv200で合計5ポイント スキル名 REQ LEV 解説 重要度 ハイパーボディー-パーシスト 183 ハイパーボディの持続時間20秒増加。300秒に20秒追加してどうするの? × ハイパーボディー-エクストラマジックポイント 162 ハイパーボディのMP増加効果を20%UP。魔には喜ばれるかもしれない △ ハイパーボディー-エクストラハートポイント 143 ハイパーボディのHP増加効果を20%UP。生存率を上げるが他のハイパーも優秀で悩ましい ○ リインカーネーション-ダメージ 149 リインカーネーションのダメージ増加効果を20%UP。HBEXハートとCTリデュースと相談 ○ リインカーネーション-クールタイムリデュース 168 リインカーネーションの復活CTを20%短くする。上に同じ ○ リインカーネーション-クリティカルレート 189 リインカーネーションのクリティカル確率を20%UP。振るべき ◎ グングニルディセント-リインフォース 155 グングニルディセントのダメージ20%増加。リインカーネーションダメージより優先度は低い ○ グングニルディセント-イグノアガード 177 グングニルディセントの防御率無視を20%増加。率無視が低ければ ○ グングニルディセント-ボスキラー 155 グングニルディセントのボス攻撃時にダメージ20%UP。リインフォースより優先度は低い ○ リインカーネーションのクリティカルは必須。あとはどれも優秀なので考えよう 僕はリインカーネーション3種とグングニルディセントのイグノア以外取りました。HBの需要が薄いので仕方ない 攻撃/バフアクティブ Lv200で合計3ポイント 全部すぐに振ることが出来る スキル名 REQ LEV 解説 ダークシンセシス 170 MP 200消費、周りの8体の敵に300%のダメージで10回攻撃、再使用待機時間:8秒 グングニルと違い率無視がないのが痛いか下には判定が薄く、上にはデカイ エピックアドベンチャー 200 持続60秒・攻撃力10%・ダメージ最大値 5,000,000増加・CT120秒・冒険者職業群にのみ効果 ダークサースト 150 MP 消費、30秒間物理攻撃力 60増加、敵に与えたダメージの100%をHPで吸収、ただし最大HP以上は不可、再使用待機時間:90秒A60上昇が相当デカイ。POTが封印されている状況やCT中での緊急回復としても使えなくもない 改変後にレベル上げる奴がいたら適当に追記していってね
https://w.atwiki.jp/maple459laughmaker/pages/70.html
スキル振り(ダークナイト関連)
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/871.html
ダークナイト 闇属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 36 HP 10290 maxHP 13890 攻撃力 23510 max攻撃力 31750 防御力 15430 max防御力 20840 スキル ダークレイド★ リーダースキル 漆黒★ 進化前 - 進化後 真・ダークナイト 進化素材 [進化]ダークナイト究極のテトリミノ暗黒神のカドゥケウス×2暗極神帝のカドゥケウス 備考 イベント限定モンスター,ランキング報酬 出現場所 取得中です。 ☆★★★ モンスター 闇属性
https://w.atwiki.jp/hiren/pages/26.html
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